益达 2026
从学生熟悉的走神瞬间切入,我们用 AIGC 把抽象状态化作一群可以“送走”的神,让“来两粒益达”成为学习日常中的轻松小仪式。内容共创与校园体验由此展开,为口香糖打开清新口气之外的使用场景。
2026 艾菲场景营销奖银奖,@comm 获奖